摘要
针对桥梁结构的具体特点 ,以面向对象思想为基础 ,提出了基于 Open GL的桥梁仿真系统设计方案 ,介绍了软件系统实现的关键技术 ,并详细讨论了软件系统的实现过程。
According to the Object oriented theory,this paper presents a bridge simulation system based on OpenGL,introduces the key technology,and discuses the design process of the software.
出处
《交通与计算机》
2001年第z1期79-82,共4页
Computer and Communications