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虚拟战场实体行为建模技术 被引量:3

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摘要 行为建模是VR领域中的一个难点 ,文中分析了虚拟战场对实体对象行为的要求 ,提出了更加适应虚拟战场需求的实体对象行为模型ESCP。并给出了一个基于ESCP模型的计算机生成护航运输舰队实例。该实例详细介绍了虚拟实体对象的事件 /任务处理、复杂行为生成等。这些技术在分布式海战虚拟现实仿真环境中取得良好的实用效果。
出处 《计算机应用》 CSCD 2000年第S1期226-228,共3页 journal of Computer Applications
基金 "8 63"高技术计划项目 !(30 6 - 2 0 1 0 - 0 2 - 0 3)
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献3

  • 1王行仁,冯勤,彭晓源,戴树岭.分布交互仿真[J].系统仿真学报,1995,7(2):1-6. 被引量:18
  • 2郑 援,国防科技大学学报,1998年,20卷,1期,78页
  • 3Zheng Yuan,Proc 5th Int Conf on CAD/CG,1997年,107页

共引文献28

同被引文献17

引证文献3

二级引证文献14

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