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游戏在教育中的应用系统分析
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摘要
游戏作为一种新兴的产业链,一直受到人类的关注.本文重点分析游戏对学生的有利与不利因素,得出教育游戏的设计基础:激励目标、竞争意识、团体合作及虚拟现实.从而设计合理有效的教育游戏.
作者
陈美芳
胡小强
魏丹丹
机构地区
江西科技师范学院通信学院教育技术系
出处
《文教资料》
2008年第35期98-100,共3页
关键词
游戏
教育游戏
利弊
应用系统
分类号
G434 [文化科学—教育技术学]
引文网络
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