期刊文献+

游戏在教育中的应用系统分析 被引量:2

下载PDF
导出
摘要 游戏作为一种新兴的产业链,一直受到人类的关注.本文重点分析游戏对学生的有利与不利因素,得出教育游戏的设计基础:激励目标、竞争意识、团体合作及虚拟现实.从而设计合理有效的教育游戏.
出处 《文教资料》 2008年第35期98-100,共3页
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献10

共引文献27

同被引文献8

引证文献2

二级引证文献9

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部