摘要
赫伯特·斯宾塞的艺术游戏说由四个基本要素构成:剩余精力说、模仿说、练习说以及无目的的合目的性,其核心内容涉及游戏与艺术审美活动的关系。把斯宾塞的游戏说理解为艺术起源于游戏,其实是一种误解。斯宾塞的思想受康德和席勒影响很大,但其自身也形成了一套独特的关于游戏、艺术与审美活动的理论。斯宾塞不仅把剩余精力视为艺术活动的重要条件,且把精神上的自由视为艺术创造的核心,这对我们理解艺术的本质是富于启发的。
出处
《作家》
北大核心
2009年第4期171-172,共2页
Writer Magazine