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《星球大战》30年

30 Years After "Star World"
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摘要 星球大战自1977年首映以来,作为20世纪最重要的文化事件之一,影响了全世界观众和电影人。受到电影《星球大战》制作技术影响的影视作品比比皆是,它已经成为了一个跨越两个世纪的电影工业里程碑。纵观这部电影30年来各时期的制作历程可以说是乔治·卢卡斯不断向大众及影视工作者引介电影制作的最新技术和科学成就的过程,树立了多项行业新标准。本文在星球大战首映30年之际,回顾了整个影片制作过程中的几个重要技术成就,研究数字电影先驱者的创作历程和实践经验,以求了解数字电影及特效的制作过程。
作者 张寓
出处 《电影评介》 北大核心 2007年第22期88-89,共2页 Movie Review
  • 相关文献

参考文献6

  • 1[2]《The Next Generation of Digital》,www.Starwars.com,2002年6月10日;
  • 2[3]《New Generation of HD for Eplll》,www.Starwars.com,2003年4月7日;
  • 3[4]《Meet the Episode Ⅲ Art Deprtment》,www.Starwars.com,2003年2月4日
  • 4[5]《The Art of Ralph Mcquarrie》,www.Ralphmcqurrie.com
  • 5[6]《Ready for a 4:4:4 World ?》,www.digitalcontentproducer.com,2006年1月1日
  • 6[7]《Star War Episode Ⅲ sets new box office records 》,www.sonybiz.net

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