摘要
提出基于MultiGen Creator和Vega开发出飞机训练模拟器视景系统的视景节点的软硬件配置要求;论述了基于Creator的实体建模方法、基于Creator建模和Vega软件环境的空中、海面等环境的生成方法、视景仿真软件开发过程以及整体系统的实现等关键技术.仿真结果表明,该视景系统能逼真地演示飞机训练模拟器的仿真过程,并且满足系统仿真实时性的要求.
出处
《海军航空工程学院学报》
2004年第1期131-134,共4页
Journal of Naval Aeronautical and Astronautical University