期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
我国的网络游戏市场
原文传递
导出
摘要
目前中国游戏公司的数量,通常的说法是75家,因为有9家公司业务重叠,所以实际只有66家,其中具有软件开发能力的22家.北京有游戏公司20家,具有软件开发能力的约8家,我们对这8家公司进行了实地走访调查.
机构地区
民盟北京市委
出处
《北京观察》
2004年第7期54-56,共3页
Beijing Observation
关键词
网络游戏
北京
韩国
网游
游戏公司
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
第一现场[J]
.中国新闻周刊,2003,0(32):16-19.
2
张锋学.
论网络虚拟财产的保护[J]
.理论观察,2007(2):85-87.
被引量:5
3
常青.
“行政许可重复设定”怎么办?——以“网络游戏”监管权之争为例[J]
.出版发行研究,2006(4):55-58.
被引量:4
4
王寅.
中国网络游戏市场法律监管的必要性[J]
.山西高等学校社会科学学报,2010,22(6):54-57.
5
王水鹏.
浅析网络虚拟财产的法律性质[J]
.商,2016,0(24):247-247.
被引量:1
6
游戏蝴蝶,颓废的伤疤.
网游骗术大曝光[J]
.大众电脑(网吧经营),2005(1):52-54.
7
微软树大招风 新游戏与游戏公司同名遭起诉[J]
.软件,2003,24(12):6-6.
8
夏藜.
加速本土化游戏人才的培养进程——点击北京汇众益科技有限公司游戏学院[J]
.中国大学生就业,2005(19):44-45.
9
文海宣.
搭便车,“穿越火线”游戏商标侵权[J]
.中关村,2016,0(4):108-108.
10
王云云.
网络游戏“外挂”所涉及的著作权问题[J]
.法制博览(名家讲坛、经典杂文),2013(3X):10-11.
北京观察
2004年 第7期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部