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游戏业:文化内容产业的龙头老大
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摘要
网络游戏是一项新兴的产业,属于信息文化产业,代表了信息产业与文化产业相结合发展的必然趋势。包括网络游戏产业在内的网络文化产业,在世界范围内飞速发展,在我国也具有广阔的发展前景。但是, 网络游戏又对青少年有着十分明显的负面影响。那么,我国要不要发展网络游戏产业?又如何对待网络游戏的负面影响?民盟北京市委的调研, 就是企图对这些问题进行探讨,为决策机构提供参考依据。
机构地区
民盟北京市委
出处
《北京观察》
2004年第7期59-,共1页
Beijing Observation
关键词
游戏业
文化内容产业
网络游戏
网游
信息文化产业
网络文化产业
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
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