摘要
理想。当我们还年轻的时候都有的东西,也许有些人现在还保持着,但那是有些人,我似乎已经全部忘记了。99年,校园生活结束之后的游戏世界离我们更近了,那是个属于QUAKE(?)的时代。Thresh就是属于那个传奇年代的传奇。从那个时候开始,游戏比赛才真正在我的意识中形成了一种概念,体育精神和明星效应。一些有理想的人开始行动了,国内也开始有了一些大型的游戏赛事,也就是现在所说的电子竞技。其实当初这项活动并没有被冠以"电竞"这么好听的名头,在那个年代国内游戏环境的发展还是非常良好的,在红白机曾经广为流行的基础上,人们还没有发现游戏"洪水猛兽"般的"本质"。
出处
《电子竞技》
2007年第21期43-43,共1页
China Electronic Athletics