摘要
2004年秋,对于SK来说这是一个非常有趣的时期,当时SK刚刚在WCG上输了个精光,而且外界盛传新招入的队长Hyper和potti、heaton等元老关系非常紧张。就在众人猜测SK此番走马换将该怎么收场的时候,一个让人意外的消息传来,Potti由于身体不适将缺席SK下半年的部分比赛。Potti退役的消息由此传开,但是SK用Heaton ahl Spawn Fisker Hyper的阵容接连拿下两个小型比赛(但是水平还是很高的)的冠军,Hyper的战术意图得以在SK慢慢贯彻执行。战术是死的、人是活的,人换了战术风格肯定要换,毕竟技术水平和临场习惯已经发生变化了。被大家寄予厚望的Hyper带领着没有Potti的SK,在当时似乎有了光明的开局。而从这2个比赛的场面看,SK攻防的确都有了一些变化。可惜好景不长,在无缘CPL Winter 2004以后,SK很快摇摇欲坠,在短暂的NiP闹剧以后,Heaton ahl Spawn Fisker Hyper联手的场面再也不可能出现了。de_dust 2对于SK来说,可谓是成也萧何败也萧何,03年打遍全球无敌手,04年几乎溃不成军……当然,SK的dust 2问题症结大家都比较清楚,防守死板缺乏变化,容易被对手适应,进攻套路单调僵化,一旦被压制找不到新的进攻办法。目前的SK为了解决这些问题,做了一些新的尝试。首先是当年11月Nollelva的比赛,SK虽然凭借出众的实力和运气终于拿到了久违的冠军,但是在和黑马ICSU的dust 2里面被打得落花流水威风扫地,接下来的SEL,SK在战术上作出了新的调整,虽然效果仍不是很理想(问题主要出在防守上面,比如被HLO拿下了10分)但其摸索前进的意图非常明显。
出处
《电子竞技》
2006年第4期40-42,共3页
China Electronic Athletics