期刊文献+

INFERNO常规战术解析

下载PDF
导出
摘要 Infreno是CS常用比赛地图中最位均衡的一个图,地形对进攻和防守的影响不大,不像nuke和train的ct吃尽了地图上的优势。在inferno这个地图中,进攻方可以很轻松的大范围转移,那么匪徒也少少占了点点优势,这些在这个demo中可以很清楚的看出来,双方在防守的时候都取得了相当高的分数:13分,再加上最近catchgamer也在WEG Master的比赛中以16:0横扫sk.swe,地图也是inferno,而且也是防守的时候拿到了15分。难道这个地图的警察防守的优势变大了?还是个人技术和比赛中阵型的作用的缘故?让我们来分析一下,当然主要拿长枪局来分析。长枪局站位无非就常规位和非常规位,换个词也就是压制和非压制战术,这些战术在这个demo中都可以看到。前几局,小心谨慎的aim选择的是常规的战位,主要在a区大沙坑布置2人,1人主看a小道出口。另外一人拿闪光弹掩护,这个闪光弹主要针对的是中门上来的匪徒,另外a区爆点有人策应,随便防守连接处,当然b区回来支援的队员也摆放在连接处。
作者 sukki
出处 《电子竞技》 2006年第8期28-29,共2页 China Electronic Athletics
  • 相关文献

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部