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魔兽经济论——控制,比占有更有效

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摘要 很多时候我们都喜欢把一个较为平衡的即时战略游戏比喻成围棋,围棋中,棋手们一般喜欢先占角,以角为基础,战斗慢慢像向中间发展,而魔兽中的大部分对战也是如此,我们需要从角落的一个起始点开始,慢慢的扩张我们的领土,最终将战火燃烧到对手领地。然而在围棋中,却有一种全然不同的开局,那就是“初手天元”,也就是不占角为先。
作者 HebE
出处 《电子竞技》 2006年第8期65-66,共2页 China Electronic Athletics
关键词 经济论
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