摘要
CS:S dust2的A区与原来相比,地图细节更多。比如A门的结构、大道上的汽车、A平台上可以移动的木桶,只是现在使用这些细节的战术套路仍然没有在实战中被采用。细心的读者很容易发现,现在CT在A平台上的掩体更少,也更容易被围攻了。另外一个显著的变化是小道,宽敞的小道现在几乎处于防守不能状态,所以压A门放弃小道成了主流打法。这样缺少掩护的A平台就成了占据平台以后的T的劣势。而对于T来说,最重要的就是处理好小道主攻与大道包抄的时间差。
出处
《电子竞技》
2005年第7期54-55,共2页
China Electronic Athletics