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IEF 2006图谋数字娱乐产业

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摘要 当娱乐进入了数字时代,用户对于娱乐的要求也更加挑剔。不但内容要丰富精彩,还要贯彻自我意志、随时都能将精彩的娱乐内容一手掌握。数字娱乐是大势所趋。2006年4月14日正式起动的IEF国际数字娱乐嘉年华(以下简称IEF2006),无疑又为数字娱乐产业起到推波助澜的作用。
出处 《电子竞技》 2006年第9期15-15,共1页 China Electronic Athletics
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