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有规矩则定方圆?
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摘要
大家都知道,电子竞技的现实情况是由体育部门、文化部门和信息产业部门等多部门齐抓共管,在理论和实践中的模糊地带很多。现在体育部门的管理办法已经出台,上述现象会不会得到彻底解决呢?这就是下面这篇文章所要探索的问题。
作者
白沙
出处
《电子竞技》
2006年第19期24-25,共2页
China Electronic Athletics
关键词
电子竞技
网络游戏产品
电子竞技体育
体育规则
分类号
G899 [文化科学—体育学]
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电子竞技
2006年 第19期
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