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卡片分类在网络游戏界面开发中的应用
被引量:
2
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摘要
卡片分类是可用性研究中的一种方法,但在网络游戏界面设计中的受重视程度并不高。本文采用卡片分类方法收集了12名玩家对某款网络游戏中自动寻路菜单项目的分类,汇总后使用简易分类软件(EZSort)进行数据分析,根据结果提出新的项目分类方案(相关系数为0.37)。文章最后还提出了该方法在网络游戏交互设计中的使用范围与注意事项。
作者
李晶
机构地区
南京师范大学教育科学学院
出处
《人类工效学》
2011年第4期62-64,共3页
Chinese Journal of Ergonomics
关键词
卡片分类
网络游戏
交互设计
可用性
分类号
TB18 [一般工业技术]
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