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基于Java3D的网球比赛场景的设计与实现
被引量:
1
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摘要
本文先探讨了如何利用Java3D技术建立网球场景、三维几何形体以及设计交互功能等,研究了Java3D的技术在多媒体素材的处理、三维动画的制作以及添加纹理等方面的综合应用。
作者
刘鹏程
机构地区
绍兴文理学院元培学院
出处
《科技风》
2009年第24期152-153,共2页
关键词
JAVA3D
网球场景
三维
分类号
TP3 [自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
引文网络
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科技风
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