摘要
ArcGIS Engine是ESRI公司发布的嵌入式地理信息系统软件开发包。基于ArcGIS Engine开发的应用程序一般有3类:独立非可视化应用程序、独立可视化应用程序和嵌入式应用程序,由于ArcGIS Engine提供了一套可复用、跨平台、设计良好的ArcGIS控件,因此利用控件开发可视化的GIS应用程序是一种常用的开发方式。重点探讨了ArcGIS Engine自带控件的功能、使用方法以及与伙伴控件之间的联系机制。
出处
《测绘标准化》
2010年第4期16-19,共4页
Standardization of Surveying and Mapping
基金
国家自然科学基金项目(40761017)
江西省研究生创新专项基金项目(YC09A0101)