期刊文献+

基于数据场特征的直接体绘制方法 被引量:3

Volume Rendering Based on Data Field Characteristics
下载PDF
导出
摘要 论文在数据点分类的基础上,采用不同的方式计算表面采样点和内部采样点的颜色,改进了物质单一的数据场的光线投射体绘制方法。对物体模型内部的各数据点,采用一种简单的颜色映射经验模型来求解,简化了数据场内部数据点颜色的计算,减少了计算量,提高了绘制效率。 This paper improves on raycasting method of single substance data field,by using different means to comput-er surface and internal data points' color,based on the data points classification.In allusion to internal data points of model,we adopt a simple color mapping model,simplify internal data points' color computation,reduce quantity of com-putation and improve the rendering efficiency.
机构地区 山东大学
出处 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2004年第22期75-77,共3页 Computer Engineering and Applications
基金 国家自然科学基金资助(编号:50175063)
关键词 可视化 体绘制 光线投射 图像合成 明暗计算 scientific visualization,volume rendering,raycasting,color composition,shading computing
  • 相关文献

参考文献7

  • 1Drebin R A ,Carpenter L,Hanrahan P.Volume rendering[J].Computer Graphics, 1988 ;22(4) :65~74
  • 2Levoy M.Display of surface from volume data[J].IEEE CG&A,1988;8(5) :29~37
  • 3Levoy M.Volume rendering by adaptive refinement[J].The visual computer, 1990; 6 ( 1 ): 2~7
  • 4Yagel R,Shi Z.Accelerate volume animation by space-leaping[C].In:IEEE visualization93,New York :IEEE Computer Society Press, 1993:66~69
  • 5朱怀球,吴江航.基于C^∞基函数的自然邻点插值(NNI)方法在科学计算可视化上的应用[J].计算机工程与应用,2001,37(1):1-3. 被引量:8
  • 6右教英 蔡文立.科学计算可视化算法与系统[M].科学出版社,1996..
  • 7Lorensen W E,Cline H E.Marching Cubes:A High Resolution 3D Surface Construction Algorithm[J].Computer Graphics, 1987; 21 (4):163~169

二级参考文献2

  • 1--晓梅,科学计算可视化导论,1996年
  • 2石教英,科学计算可视化算法与系统,1996年

共引文献7

同被引文献19

引证文献3

二级引证文献3

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部