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浅论我国动漫受众审美心理的影响因素
被引量:
1
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摘要
从动漫产业发展大半个世纪的历程来看,它主要依托书刊、电影、电视、网络四种媒体,形成了漫画、动画、flash三大块市场。每一种媒体的出现及运用都给动漫产业带来了重要的发展机遇。动漫产业作为以视觉文化为基础的现代产业,每种新媒体的运用都为动漫产业的发展提供了丰富的土壤,而在动漫产业发展的同时,受众的审美观念及消费趋势也随着不断变化。
作者
李明
李雨生
出处
《电影评介》
2013年第11期46-48,共3页
Movie Review
关键词
审美心理
受众
审美对象
动画片
产业发展
杜夫海纳
审美经验
日本
艺术作品
现代产业
分类号
J954 [艺术—电影电视艺术]
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电影评介
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