期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
百名市民诉喜忧──精神文化消费调查
下载PDF
职称材料
导出
摘要
百名市民诉喜忧──精神文化消费调查许铁,张凤文精神文化消费是城市居民生活消费的一个重要侧面,在物质生活水平日益提高的改革年代,市民的精神文化消费的内容及水平如何,对于建设社会主义精神文明更显得尤为重要,我们对锦州市百名不同职业的市民进行了精神文明消费...
作者
许铁
张凤文
机构地区
辽宁锦州市统计局
出处
《统计与决策》
北大核心
1996年第2期39-39,共1页
Statistics & Decision
关键词
精神文化消费
锦州市
电子游戏机
社会主义市场经济
城市居民
中小学生
电视节目
市民
彩色电视机
民诉
分类号
C124 [社会学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
素丽.
孩子的能耐[J]
.家庭与家教,2005(5).
2
颜楠.
四处埋伏的商探——美国的消费调查与销售术[J]
.世界博览,1993,0(6):20-22.
3
马鸿斌.
电子游戏机带来的喜与忧——关于西安市电子游戏机活动的调查[J]
.社会,1989,9(3):19-20.
4
杨光才.
“电子游戏机,我恨你!”──一位少数民族学生家长的诉说[J]
.中国民族,1994(8):48-48.
5
张来成.
创新CBD统计所应时而立[J]
.数据,2010(5):42-43.
6
成林.
中学生“高消费”忧思录[J]
.探索与争鸣,2003(5):28-31.
7
唐维捷.
驱除电子游戏的幽灵[J]
.三月风,1999,0(8):40-40.
8
广州市凯昌电子有限公司.
把握机遇政府与企业联手创造动漫新时代——关于凯昌电子与动漫产业的联想[J]
.科技管理研究,2007,27(z1):144-152.
9
林超.
电子游戏机之风应该收敛了[J]
.青少年犯罪问题,1996(3):34-36.
10
杨春红,吴楚明.
当代大学生消费状况调查分析——以淮阴师范学院为例[J]
.经济研究导刊,2015(15):84-87.
被引量:2
统计与决策
1996年 第2期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部