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从受众接受的角度探讨动画角色设计

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摘要 本文意在研究、探讨我国动画角色设计与受众之间的传播是否顺畅,两者在创意、观念、兴趣方面的具体差异等问题,从受众的角度思考如何设计出性格鲜明、具有时代特征、风格独特、视觉审美和文化感染力强的具有代表性的动画角色,同时设计出的动漫角色能得到受众喜爱,并由此提升中国动画作品品质,促进动漫产业发展。
作者 程蓉洁
出处 《芒种》 北大核心 2012年第21期233-234,共2页 Mangzhong Literature
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参考文献1

  • 1(美)阿恩海姆(Arnheim,R.)著,滕守尧译.视觉思维[M]. 光明日报出版社, 1986

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