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博瑞传播:网游成为业绩支撑点
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摘要
1、网游作为一种生活方式,未来仍有巨大增长空间。2008年网游市场规模207亿元,过去5年复合增长率超过50%。当前网游主流玩家每日花费在网游的时间超过4个小时,网游已经成为这部分消费者的生活方式之一。
作者
万建军
机构地区
申银万国
出处
《股市动态分析》
2009年第25期53-53,共1页
Stock Market Trend Analysis Weekly
关键词
生活方式
梦工厂
运营模式
增长空间
市场规模
公司业绩
游戏玩家
网络游戏
增长率
互联网
分类号
F832.51 [经济管理—金融学]
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股市动态分析
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