网民最喜爱“角色扮演类”游戏
出处
《计算机应用文摘》
2003年第15期5-5,共1页
Chinese Journal of Computer Application
-
1蓝色海岸.RPG游戏,我来开发[J].现代计算机(中旬刊),2006(4):122-124.
-
2张健,张海翔,陈纯.一个用于无线网络MMORPG的同步机制[J].江南大学学报(自然科学版),2007,6(5):565-569. 被引量:1
-
3李灵.基于3DS Max和Virtools的角色扮演类游戏设计与实现[J].河南科技,2013,32(11X):16-16. 被引量:1
-
4夜之石[J].新电脑,2002,26(5):190-190.
-
5格兰蒂亚Ⅱ[J].新电脑,2002,26(4):268-268.
-
6吕振刚.网络游戏渲染技术及开发引擎[J].中国新技术新产品,2011(2):47-47.
-
7张向娟,李忠.一种角色扮演类游戏软件设计方法及应用[J].电脑知识与技术,2012,8(7):4641-4644. 被引量:1
-
8马秀芳.初中信息技术课的游戏设计[J].中国信息技术教育,2009(7):45-46.
-
9显卡换代迎战游戏大作[J].电脑爱好者,2014(19):92-93.
-
10王瑾,林楠.基于OGRE引擎的角色扮演类游戏的设计与实现[J].科技视界,2012(16):181-183. 被引量:1
;