摘要
针对视景仿真中的三维模型显示问题,提出基于OpenGL图形开发包完成对三维模型显示重绘的实现方法,其中的三维模型使用3DS Max软件生成并保存为3DS文件格式。以空间机械臂三维模型为基础,通过VC编程并调用OpenGL图形库实现机械臂的相关视景仿真操作。仿真结果证明,该方法可以完成仿真所需要的各种视图变换,并能较好地对模型的材质和纹理进行处理,对于实现视景仿真具有一定实际意义。
针对视景仿真中的三维模型显示问题,提出基于OpenGL图形开发包完成对三维模型显示重绘的实现方法,其中的三维模型使用3DS Max软件生成并保存为3DS文件格式。以空间机械臂三维模型为基础,通过VC编程并调用OpenGL图形库实现机械臂的相关视景仿真操作。仿真结果证明,该方法可以完成仿真所需要的各种视图变换,并能较好地对模型的材质和纹理进行处理,对于实现视景仿真具有一定实际意义。
出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2011年第S1期392-394,共3页
Computer Engineering
基金
甘肃省自然科学青年基金资助项目(1007RJYA010)