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光学芯片仿真系统图形编辑器的设计与实现

The Systemic Design and Implementation of Graphic Editor in Optical Chip Simulation
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摘要 随着集成光学的快速发展,光学器件布局的集成度和复杂度越来越高,器件结构越来越精密,光学芯片仿真软件变的尤为重要。传统的通过实验的设计方法,为光学芯片的设计带来极大困难。为此该文研究并实现一款光学芯片图形编辑器来完成光学器件的布局操作,最后给出仿真实例的仿真结果。 随着集成光学的快速发展,光学器件布局的集成度和复杂度越来越高,器件结构越来越精密,光学芯片仿真软件变的尤为重要。传统的通过实验的设计方法,为光学芯片的设计带来极大困难。为此该文研究并实现一款光学芯片图形编辑器来完成光学器件的布局操作,最后给出仿真实例的仿真结果。
出处 《杭州电子科技大学学报(自然科学版)》 2010年第3期5-8,共4页 Journal of Hangzhou Dianzi University:Natural Sciences
基金 信息产业部电子信息产业发展基金资助项目(C21029)
关键词 图形编辑器 面向对象方法 图元 光学仿真 graphic editor object-oriented graphic element optical simulation
  • 相关文献

参考文献3

二级参考文献5

  • 1Scott Stanfield等.Visual C++开发人员指南[M].北京:机械工业出版社,1997
  • 2David J.Kruglinski著.Visual C++技术内幕[M].北京:清华大学出版社,1996
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共引文献1

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