摘要
传统的流媒体播放方式基于C/S集中式网络模式,对于高带宽、实时性和突发流量这三大困难很难找到行之有效的解决方案。而P2P技术采用分布式网络模式,很好地解决了网络带宽瓶颈等问题。提出了一种新的基于P2P技术的流媒体系统架构应用模型P2PStreaming。该应用模型综合了P2P技术和C/S技术的优点,可以在网络带宽效率、延时和可靠性三者之间做出更好的权衡,并分析了系统设计中的一些关键技术。
出处
《大众标准化》
2009年第S1期94-97,共4页
Popular Standardization