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金融风暴与宅经济
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摘要
全球经济正在感受金融风暴带来的阵阵寒意的同时,游戏产业似乎仍能一枝独秀。在8月底的08年美国游戏漫画展上,参观的人数达到创纪录的5.85万人。随后的TGS2008(东京电玩展2008)展会吸引了194288人,同样再创新记录。
作者
张翼
机构地区
《数字生活》杂志社
出处
《数字生活》
2008年第11期4-4,共1页
China Digital Life
关键词
金融风暴
游戏产业
全球经济
创新记录
影视作品
消费者
网站
音乐
社交
广告
分类号
F416.672 [经济管理—产业经济]
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数字生活
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