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智力游戏:跳格子 被引量:1

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摘要 目的:1.学习运用反义词。2.培养幼儿敏捷和变通思维。准备:在场地上画上格子。玩法:
作者 罗莉芬
出处 《教育导刊(下半月)》 2002年第11期48-48,共1页 Journal of Educational Development
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