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利用OpenGL实现自适应非结构化网格的实时交互显示

Real Time Visualization of Unstructured Adaptive Grid Using OpenGL
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摘要 作为一种图形标准,OpenGL广泛应用于仿真、3D图形,图象处理和动画。本文主要讨论了如何利用OpenGL实现自适应非结构化网格的实时交互显示。它提供了一种跟踪手段,使用户可以跟踪科学计算的整个过程,并实时地将计算中间结果转换成可视图象。该程序的开发为CFD中非结构化网格生成方法的研究提供了必要的处理工具. The paper presents a real time visualization system of unstructured adaptive grid using OpenGL. The results of the system show that it is a useful tool when converting large data files of unstructured grid into 3D graphics.
出处 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2001年第S2期212-214,共3页 Journal of System Simulation
基金 国家自然科学基金项目(59976013) 南京理工大学青年学者基金项目的资助.
关键词 OPENGL 实时交互 非结构网格 OpenGL real time visualization unstructured grid
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