摘要
作为一种图形标准,OpenGL广泛应用于仿真、3D图形,图象处理和动画。本文主要讨论了如何利用OpenGL实现自适应非结构化网格的实时交互显示。它提供了一种跟踪手段,使用户可以跟踪科学计算的整个过程,并实时地将计算中间结果转换成可视图象。该程序的开发为CFD中非结构化网格生成方法的研究提供了必要的处理工具.
The paper presents a real time visualization system of unstructured adaptive grid using OpenGL. The results of the system show that it is a useful tool when converting large data files of unstructured grid into 3D graphics.
出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
2001年第S2期212-214,共3页
Journal of System Simulation
基金
国家自然科学基金项目(59976013)
南京理工大学青年学者基金项目的资助.