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某导弹模拟训练系统中虚拟环境与兵器的设计实现

The Virtual Environment and Weapon in the Training Simulation System of a Missile
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摘要 通过对某导弹模拟训练系统中虚拟环境与兵器的设计实现介绍,讨论了几种Direct3D三维特效程序设计的基本途径,同时还简单介绍了作者对Direct3D API函数的可视化类库封装,该类库降低了三维程序设计的复杂度,提高了程序员工作的效率。 According to a virtual environment and weapon in the training simulation system of a missile, this article introduces several methods of special-effect technology in Direct3D Immediate program. This article also introduces a virtual class library of Direct3D Immediate API function. This library reduces the complexity of 3-D graphics program. It improves the working efficiency of programmer.
作者 刘文庆 孙迈
出处 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2001年第S2期316-318,共3页 Journal of System Simulation
关键词 模拟训练系统 三维虚拟图形 Direct3DImmediate模式 simulation training system virtual graphics Direct3D Immediate mode
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参考文献1

  • 1孙家广,许隆文.计算机图形学[M]清华大学出版社,1986.

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