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分布交互仿真中的可靠组播 被引量:2

Reliable Multicast in Distributed Interactive Simulation
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摘要 分布交互仿真的特殊性要求网络通讯能提供具有实时性的可靠组播服务。本文在讨论了国内外关于可靠组播的主要研究成果基础上,提出了一种基于IP的实时可靠组播算法。该算法在保证组播通讯数据的可靠性基础上,重点考虑了实时性。 The particularity of Distributed Interactive Simulation requires network communication to provide reliable multicast service. This paper comes up with a real-time and reliable multicast arithmetic based on IP after discussing research on reliable multicast all over the world. The arithmetic concerns with guarantee of the reliability of multicast communication, especially with the real-time.
出处 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2001年第S2期433-435,共3页 Journal of System Simulation
关键词 组播 分布式交互仿真 可靠性 实时性 multicast distributed interactive simulation reliability real-time
  • 相关文献

参考文献1

二级参考文献3

  • 1Huang Y,Proceedings of the International Conference’96 on Parallel Processing,1996年
  • 2周明天,TCP/IP网络原理与技术,1993年
  • 3Lin Xiaola,Technical Report,1989年

共引文献1

引证文献2

二级引证文献3

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