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虚拟环境中视景的表示与生成

Modelling and Displaying of 3D Scene for Virtual Environment
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摘要 虚拟现实(Virtual Reality:VR)的飞速发展和PC机的广泛使用提出了基于PC的VR应用要求,视景的表示与生成是VR环境的基础与核心。文中介绍采用面向对象机制,在PC机上基于MFC和OpenGL实现的虚拟环境中视景表示与生成的方法。用该方法生成的视景具有良好的视觉效果。 A scene modelling and displaying system for virtual environment is developed on the microcomputer. The system supports the modelling, rendering, displaying and management of 3D scene. It has more than one way to interact and has strong function of on-line context sensitive help. The system is based on MFC and OpenGL.
出处 《海军工程大学学报》 CAS 1997年第3期12-17,共6页 Journal of Naval University of Engineering
关键词 虚拟环境 真实感图像 PC平台 计算机动画 Virtual environment Realistic image PC platform Computer animation
  • 相关文献

参考文献1

二级参考文献3

  • 1潘志庚,roceedings of CAD/Graphics’95,1995年
  • 2石教英,全国第1届虚拟环境研讨会论文集,1994年
  • 3潘志庚,博士学位论文,1993年

共引文献62

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