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浅谈3D动画电影制作技巧与经验 被引量:2

Brief introduction of Producing Skills and Experience of 3D Animation Film
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摘要 3ds Max是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,并已逐步成为个人PC机平台上最优秀的三维动画制作软件。文章以西藏自治区大学生创新性实验训练计划项目3D动画电影《和气四瑞》(藏汉双语版)为依据,分别从不规则物体的建模、为模型添加贴图材质、角色的骨骼创建、蒙皮、为场景添加灯光、摄影机以及动画的渲染输出等方面来论述3ds MAX在3D动画的设计与制作过程中的实用技巧。 3ds MAX(the full name for Three-dimensional Studio Max) is a software of 3d rendering and animation developed by Autodesk Company based on PC system,and it has gradually becoming the most excellent 3d animation production software of the personal computer.In the present paper,the design and the process of making practical tips of 3D animation in 3ds MAX were discussed from different aspects separately by modeling of irregular objects,adding textures material to the model,creating bone and skinning morph of role for the adding lights and cameras to scene as well as the aspect of animation rendering output,according to a college students' innovative experiment training program in the Tibet Autonomous Region,a 3d animation film——'four folksy mascots'(with Tibetan and Chinese bilingual version).
机构地区 西藏大学工学院
出处 《西藏大学学报(社会科学版)》 CSSCI 2013年第4期104-108,共5页 Journal of Tibet University
基金 2011年度西藏自治区大学生创新性实验训练计划项目"3D动画电影<和气四瑞>(藏汉双语版)"阶段性成果 项目号:2011CX044
关键词 建模 贴图材质 骨骼创建 蒙皮 渲染输出 modeling texture material creating bone skinning morph rendering output
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献4

  • 1陈大纲.神工鬼斧--3D模型的最优化建立[M].北京:机械工业出版社,2004.
  • 2杜振光.3DS MAX的造型艺术家[M].北京:北京希望电子出版社,2004.
  • 3蒋燕萍,黄心渊,夏旺盛.3ds max建模方法分析[R].第一届全国几何设计与计算学术会议论文集,2002.
  • 4张岩,高海侠.浅谈3DSMax多种建模方法的应用[J].科技创新导报,2008,5(33):26-27. 被引量:11

共引文献16

同被引文献3

引证文献2

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