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回归本原——游戏批评理论问题系列谈之二:游戏强劲的生命力来自这里
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摘要
每当玩家们拿到一款新游戏,总是会对它充满期待,甚至有少许激动。他们中大部分的想法很单纯,既不会“我又为支持正版事业做出了贡献”,也不会“我要从这款游戏来感情人生的真谛”,他们只会想:“这个游戏好不好玩?我能不能靠它打发我无聊的周末?”而当他们进入游戏后则会有两种表现:一是愉快地New Game。
作者
fly
机构地区
《大众软件》游戏评论组
出处
《大众软件》
2004年第4期133-134,共2页
关键词
游戏
批评理论
标准
易于上手
娱乐
《超级玛利》操作简单
游戏规律
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
G05 [文化科学]
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