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对象池模式的扩展与设计 被引量:10

Extension and Implementation of Object pool pattern
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摘要 在object pool设计模式的基础上,研究了实际应用中对象池模型的共性接口和策略,设计了对象池的管理接口、对象建立与消亡接口、对象回收接口等,并根据这些接口提出了新的抽象扩展模型,为thread pool、connect pool等应用提供了基础模式。 Object pool design pattern is very import pattern for manages scarce or expensive resource by requiring the objects to be checked in and out of a finite pool. This paper studies the pattern based on the Mark Grands research, and designs some new interfaces for object management, and extends the old pattern for designing new program quickly and implicitly.
作者 水超 李慧
出处 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2004年第9期26-27,194,共3页 Computer Engineering
基金 国家"863"计划资助项目(2002AA116040)
关键词 资源管理 对象池 共性接口 OBJECT pool设计模式 对象管理 线程池 连接池 系统性能 软件设计 Design pattern Object pool Object manage Thread pool Connect pool
  • 相关文献

参考文献3

  • 1Grand M. Patterns in .Java. John Wiley & Sons, 1999-05
  • 2Gamma E, Helm R, Johnson R, et al. Design Patterns Elements of Reusable Object-oriented Software. Addison-Wesley Pub Co, lst edition,1995-01-15
  • 3孙鸣.基于JDBC的数据库连接池高效管理策略[EB/OL].http://www-900ibm.com/developer Works/cn/java/I-jdbcperform/index.shtml,.

共引文献1

同被引文献60

引证文献10

二级引证文献20

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