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电子游戏业者职业素质的提升和建立电子游戏文化的社会责任(上)

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摘要 203年的东京电玩展对于笔者个人来说是非常值得经念的一回经历,除了声光炫丽,热门有余的电玩民和吸引众人目光的扮演秀之外,更有意义的经验,则是个人第一次心中国发行者身份与日本80多家业者进行了一次关于大陆市场的交流演说,同时和8公司同仁对日本电子游戏市场作了一次比较深入的考察,这一次的日本之旅使我看到了日本电玩行业更深层、更广泛、更悠久的部分。
作者 傅世华
出处 《大众软件》 2003年第22期130-130,共1页
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