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少数派报告

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摘要 曾几何时,AVG(冒险解谜游戏)就如现今的FPS一样,牢牢地占据着PC游戏王者的宝座,但到了今日,优秀的AVG简直是凤毛麟角,比如这一款《塞伯利亚之谜2》。作为PC游戏的经典类型之一,AVG的游戏系统一直都是最简单的,通过对话和物品判断便能触发情节,如果要说这个系统的好坏,判断的标准也就转移到触发点的设置上面来。这个游戏里设计了将近上百个谜题,而且在流畅的故事主线引导下,这些触发点有机地成为了一个整体。
出处 《软件》 2004年第5期28-29,共2页 Software
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