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中点画线算法的三维推广 被引量:3

Generalizing Midpoint Algorithm to 3D Straight-Line
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摘要 以往的中点画线算法仅适用于二维直线的生成。该文巧妙地利用直线在两个坐标平面内的投影 ,将二维中点画线算法推广到三维 ,用于空间直线的生成 ,给出了一个具体实例 ,并分析了计算误差和算法效率。结果表明 ,三维中点画线算法具有高效和高精度的特点 ,可在实际工作中用于空间直线生成、空间直线插补和运动控制等方面。 A 3D line segment can be defined with two endpoints, in which Δx≥Δy≥Δz>0 , and then Midpoint 2D line algorithm is applied to the projections of line segment on xy and xz coordinate planes respectively, this results in the Midpoint algorithm for 3D straight-line. Case studies indicate that the performance of this algorithm is as perfect as 2D Midpoint algorithm.
出处 《计算机仿真》 CSCD 2004年第4期40-42,79,共4页 Computer Simulation
基金 国家自然科学基金 (699740 3 1) 湖南省自然科学基金 (0 2JJY40 45 )
关键词 中点画线算法 三维推广 坐标平面 直线 计算机图形学 D Straight line Midpoint algorithm
  • 相关文献

参考文献3

  • 1蔡士杰.计算机图形学(第1版)[M].北京:电子工业出版社,1998-4.56-59.
  • 2孙家广 杨长贵.计算机图形学(第2版)[M].北京:清华大学出版社,1995..
  • 3屠晓明,刘雄伟.直线Bresenham生成算法的三维推广[J].计算机辅助设计与图形学学报,2001,13(9):779-782. 被引量:20

二级参考文献1

  • 1王润孝,机床数控原理与系统(第2版),1997年

共引文献22

同被引文献36

引证文献3

二级引证文献14

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