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OpenGL在深度数据的三维表面重建中的应用研究 被引量:3

Research on3D Surface Reconstruction from Range Data with Opengl
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摘要 研究了OpenGL在深度数据的三维表面重建中的应用,介绍了OpenGL在该应用中必需的基础知识。给出了两种不同的深度数据的三维表面重建的方法,即Delaunay三角剖分方法和B样条曲面方法。由立体足迹的三维表面重建实例得出结论:采用OpenGL图形库可以生成逼真的三维效果图,为深度数据的三维显示提供了捷径。 The paper researches3D surface reconstruction from range data with OpenGL,and introduces necessary basic knowledge about OpenGL.Two different methods about how to reconstruct surface from range data is presented:Delaunay triangulation and B -spline surface.These two methods are applied to the surface reconstruction of3D footprint ?Experimental results show that surface reconstruction with OpenGL is effective and successful .
作者 王丹 平西建
出处 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2004年第17期129-131,170,共4页 Computer Engineering and Applications
基金 国家自然科学基金项目(编号:60272004)资助
关键词 OPENGL 深度数据 三角剖分 B-样条曲面 三维表面重建 立体足迹 OpenGL,range data triangulation,B-spline surface,3D surface reconstruction,3D footprint
  • 相关文献

参考文献6

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共引文献2

同被引文献12

引证文献3

二级引证文献13

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