摘要
本文提出的细分曲面水印算法是基于图像水印算法和Fourier加法性质 ,将初始网格迭代三次以使网格的顶点数足够多 ,然后取出一部分顶点坐标用来嵌入水印 ,嵌入水印后的网格作为新的初始网格 .
For subdivision surface, the subdivision surface is obtained based on one 3D mesh watermarking algorithm and the addition property of Fourier transform. The experiments show that it is transparent, robust, accurate and cost-efficient.
出处
《华东交通大学学报》
2004年第4期138-141,共4页
Journal of East China Jiaotong University
基金
浙江省高校青年教师资助计划项目