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鼠标跟踪球技术的简单类实现 被引量:4

Implementation of Simple Class of Mouse Tracking Ball
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摘要 鼠标跟踪球技术是图形环境中一种重要的人机交互手段。文章分析了跟踪球技术的原理和机制,以短小精悍的形式实现了一个跟踪球类。实际应用表明,类程序运行快速稳定,可用于一般的图形交互程序中。 The mouse tracking ball (MTB) is an important technology to control objects rotating freely in interactive computer graphical environment. In this paper, the principle and carrying mechanics of MTB are analyzed and a short and efficient C++ class of MTB is implemented. Running program, in which MTB class is embedded, indicates that the class can rapidly respond the mouse and can be used in OpenGL applications.
出处 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2004年第17期182-183,共2页 Computer Engineering
关键词 鼠标跟踪球 类实现 交互操作 OPENGL Mouse tracking ball Class implementation Interactive operation OpenGL
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献7

  • 1林锐.协同式交互式三维图形软件开发系统与可视化平台的研制[M].杭州:浙江大学,2000..
  • 2(美)Dale Rogerson 杨秀章(译).COM技术内幕[M].北京:清华大学出版社,1999..
  • 3林锐,博士学位论文,2000年
  • 4杨秀章(译),COM技术内幕,1999年
  • 5Wang D,Computer Graphics Forum,1997年,16卷,4期,159页
  • 6石教英,科学计算可视化算法与系统,1996年
  • 7林锐,微机科学可视化系统设计,1996年

共引文献15

同被引文献14

引证文献4

二级引证文献1

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