摘要
介绍了个人电脑 3D图形技术的基本原理 ,回顾了NVIDIA的发展历程 ,深入分析了GeForce 6系列面向未来的超标量架构、CineFX 3 0引擎、UltraShadowⅡ等一系列先进的技术 GeForce 6的出现 ,意味着个人电脑的 3D图形技术达到了一个新的高度 。
Basic principles of 3D graphics technology are presented. Background of NVIDIA is introduced and some advanced technologies such as Super Scale Architecture, CineFX 3.0, UltraShadowⅡ are explored.
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2004年第9期1324-1328,共5页
Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics