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学做“真实”的冰块和水杯

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摘要 通过学做一个装冰块的水杯,可以让我们熟悉一些基本的建模与材质编辑方法。日常生活中我们会发现一个靠墙的水杯会使墙面的花纹发生弯曲变形,这是由于光线经过不同的材质发生了折射的缘故。要模拟这一效果,在编辑材质的时候,需要用到Reflection(反射)、FlatMirror(平面镜像)、Raytrace(光线追踪材质)等一些基本的编辑技巧。想要完成图1中的效果,的确要付出一定的脑力。 现在我们就从制作桌面和墙角开始,这将是整个场景中一个重要的部分。为了在视觉上产生折射的效果,在场景中水杯需要折射一些东西,也就是说,我们通过杯子看时,墙壁和桌面将产生折射的效果,这也是评价最终效果好坏的关键。
作者 康雷震
出处 《电视字幕.特技与动画》 2003年第7期30-31,共2页 Television Caption Effects
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