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粒子巨匠 2——3ds max 粒子系统 Particle Flow

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摘要 在上期的[讲经堂]里,我为大家讲解了一些应用Particle Flow的例子,陆陆续续的也收到一些朋友的来信,看来大家对PF的热情还是蛮高的,刚好最近Allan Mckay又发布了新的测试.所以这期带给大家的仍然是3ds max6的粒子系统Particle Flow。
出处 《CG杂志》 北大核心 2004年第3期58-61,共4页
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