期刊文献+

详解Thinking Particle粒子系统的基本技巧

下载PDF
导出
摘要 Thinking Particle作为3ds max的插件曾经吸引了大批的max用户,但是因为太过复杂,一直以来谈的人都比较少。现在,以渲染速度快而著称“3D软件界”的老牌劲旅Cinema 4D(以下简称C4D)整合了Thinking Particle粒子系统,可说是如虎添翼。本文作者通过四个实例的解析,为大家细致讲解了Thinking Particle的一些基本用法,希望对想了解这个强大的粒子系统的朋友有所帮助。
作者 王钊
出处 《CG杂志》 北大核心 2004年第5期96-107,共12页
  • 相关文献

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部