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概念设计的理论基础和实际运用
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摘要
作为栏目的开篇,两位主挂人对概念设计的理念进行了一次深入的探讨。这天的时间是2004年4月10日,大气多云,舒适度指数较高,地点上海某游戏公司,讨论的话题为影视和游戏制作中概念设计的理论基础和实际运用。
出处
《数码设计》
2004年第05M期100-104,共5页
Peak Data Science
分类号
TP [自动化与计算机技术]
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数码设计
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