期刊文献+

概念设计的理论基础和实际运用

下载PDF
导出
摘要 作为栏目的开篇,两位主挂人对概念设计的理念进行了一次深入的探讨。这天的时间是2004年4月10日,大气多云,舒适度指数较高,地点上海某游戏公司,讨论的话题为影视和游戏制作中概念设计的理论基础和实际运用。
出处 《数码设计》 2004年第05M期100-104,共5页 Peak Data Science
  • 相关文献

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部