摘要
本文介绍一种新的凹凸贴图方法。简便高效 ,效果好 ;最后给出基于OpenGL的实现过程。
The paper introduces a new algorithm of bump mapping.The algorithm is simple and effective;The progress of the algorithm was given based on OpenGL at last.
出处
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2004年第7期85-86,共2页
Computer Applications and Software