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渐进的凉意

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摘要 SONY欧洲部制作的这款鬼魂猎人采用了他们很少使用的第三人称视角,游戏本身的特点很多,从战斗系统到解迷系统都颇具新意,没有像以前大家猜测地那样会是一款简单的恐怖类第三人称射击游戏。游戏利用了一个很好的故事背景,加上良好的图像引擎给所有喜欢猎杀鬼魂的玩家提供了一个很好的选择。
出处 《家庭电脑世界》 2004年第09X期39-39,共1页
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