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基于几何方程的齿轮GUI模拟

Geometric Constraint Based Gear Simulation under Graph User Interface
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摘要 从几何学原理将齿轮轮齿分解为若干曲线段,以这些曲线段为基本图元,应用图形用户界面(GUI)技术,改变齿数、模数后可以直接模拟出齿轮,并能显示变位系数、齿顶圆直径等数据。实际测试表明:齿轮模拟的速度快、效率高,此方法对于机械工程技术人员、教师和出版商均具实用价值。 Based on the geometry principle, the teeth of a gear are disolved into several curves which are taken as basie figure-cell to simulate the gear using Graph User Interface. Gear simulation and impor-tant data such as the corrected factor and the gear-top diameter could be displayed directly after altering the gear number and the module. Practice showes that the method is faster in simulation and higher in ef-ficiency, and helpful to the mechanical engineers, teachers and publishers.
作者 祝海林 邹旻
出处 《微计算机应用》 2004年第5期613-616,共4页 Microcomputer Applications
基金 江苏省高校自然科学研究项目(编号:00KJB460001)。
关键词 几何方程 齿轮模拟 GUI 几何约束求解 AUTOCAD 图形用户界面 geometry constraint, gear, GUI, Simulation
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